Новости

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть пятая)

Автор Дата 24.10.2016

Продолжаем распадаться с вами информацией о многообещающих видеоиграх, с которыми нам посчастливилось ознакомиться в ходе выставки ИгроМир 2016. Получай этот раз я бы хотел обсказать о своём опыте общения с проектами, рассчитанными получи и распишись использование гарнитур виртуальной реальности. До сего времени три игры, о которых я вам в данное время расскажу, мне удалось опробовать быть помощи шлема PlayStation VR.

Resident Evil 7

В ходе прошлогоднего ИгроМира ми довелось попробовать коротенькую, но фантастически страшную демоверсию Kitchen, которая была доступна бери стенде Sony. Уже тогда я был чрезвычайно заинтригован данным проектом, но уверенности в книжка, что нас может ожидать полноценная видеоигра в подобной стилистике, у меня никак не было. Уж слишком специфичным выглядел игровой разработка, когда ты сидишь на одном месте и прямо-таки оглядываешься по сторонам, являясь пассивным наблюдателем происходящего около тебя ада.

Как оказалось, Kitchen была в (итоге лишь прототипом будущей игры Resident Evil 7, которую представили публике на волос) недавно. Честно вам скажу: я куда обрадовался данной новости, так сиречь последние игры серии RE меня нечеловечески разочаровали. Некогда знаменитый атмосферный хоррор, составленный стараниями Синдзи Миками, превратился в буквальный не страшный кооперативный шутер через третьего лица. Серии однозначно нужно было отключиться, и именно VR может подарить франшизе вторую разлюли-малина. Вы можете сколь угодно бормотать, что это больше не Resident Evil, только я очень прошу вас: дайте игре благоприятная пора. Пускай разработчики покажут нам, получай что они способны.

На выставке ИгроМир про Resident Evil 7 был построен весь деревянный особняк в духе того, яко вы увидите в финальной игре. Челядь, отстоявшие длинную очередь, оказывались в тёмном помещении, идеже их усаживали на кресла, надевали в головы гарнитуру PlayStation VR и давали в цыпки геймпад DualShock 4. Дальше приходилось раздвигать ножки исключительно своим собственным инстинктам, бесцельно как никаких подсказок по прохождению нам маленький человек давать не собирался.

Как и в демоверсии Beginning Hour, которая поуже несколько месяцев доступна в PlayStation Store, вас оказываетесь внутри старого обветшалого особняка, кажущегося заброшенным не более того на первый взгляд. Играть нам пришлось по (по грибы) некую девушку. Но имени её кайфовый время демки, разумеется, никто безграмотный назвал. Напомню, что в предыдущей демоверсии переливать приходилось за члена съёмочной команды, какой-нибудь был мужского пола. А из сего напрашивается вполне закономерный вывод: в игре хорэ несколько персонажей, управлять которыми наша сестра будем поочерёдно.

Управление вызвало у меня серьёзные вопросы. Чередоваться плавно можно было лишь раньше и назад, а вот чтобы повернуть персонажа налево или вправо, необходимо отклонять аналоговую рукоять геймпада в нужную вас сторону. При этом камера безлюдный (=малолюдный) поворачивается плавно, а резко меняет кровля обзора на определённое количество градусов в ту тож иную сторону, чем напоминает о древних RPG через первого лица, в которых игрок был в состоянии сразу разворачиваться на 90 градусов в любом направлении. Ваша сестра можете крутить головой, оглядываться окрест себя и даже выглядывать из-ради угла и крупных предметов. Но дай вам повернуть – вам придётся рывками разворачивать игровую камеру. Сильно сомнительное удовольствие, скажу я вам. В других подобных VR-играх, которые ми довелось увидеть, поворот был реализован куда как более приятно.

Графика в игре сверху первый взгляд не очень замысловата. Текстурам никак не хватает высокого разрешения, некоторые объекты страдают через недостатка полигонов. Но в общем целом тутти смотрится весьма гармонично. Особенно меня порадовало отличное динамическое аджорно. В демоверсии за мной по комнатам особняка бродила обезумевшая пожилая подросток с фонарём в руках. Свет фонаря, пробивающийся насквозь щели в стенах, подсказывал мне, яко она рядом. Так что истолковывание в этой игре наверняка будет забавлять(ся) немаловажную роль. Что ещё ми очень понравилось, так это модели персонажей. Преследующая меня больная при ближайшем рассмотрении оказалась очень неплохо смоделированной и покрытой отличными текстурами (досадно, что этим не могло похвастать игровое блокада, выполненное в грязно-коричневых тонах).

До ((сего Resident Evil 7 производит двоякое эффект. Атмосферные локации, шикарный объёмный чавканье, прекрасное освещение и детализированные модели персонажей соседствуют с неповоротливым управлением и предостаточно простой графической составляющей игрового решетка. Может статься, что в финальной версии продукта, которая выйдет в январе 2017, автор увидим исправления перечисленных мною недостатков. Зато я на всякий случай буду ушки на макушке. А то мало ли. Кстати, VR-составляющая зрелище будет эксклюзивной для PlayStation VR возьми протяжении одного года. По истечении сего срока игра станет доступной пользователям Oculus Rift и HTC Vive.

Eagle Flight

«Полёт орла» через Ubisoft сразу наталкивает на бараньи мысли с подливом о популярной серии исторических экшенов Assassin’s Creed. В принципе, я маловыгодный удивлён, что французы создали кое-что подобное. Ну а что? Материалов изо игр про тайный орден убийц у них скопилось полно. Модели орлов и их анимации – глотать. Декорации Парижа – тоже в наличии. На хренищ бы не сделать на основе лишь этого полноценную игру для виртуальной реальности? Видимо, беспричинно оно и случилось в стенах Ubisoft.

Матч не то, чтобы очень замысловатая. Ваш брат управляете орлом, видя окружающий общество его глазами (внизу даже клювик видно), и горделиво парите над Парижем, каковой, вероятнее всего, пережил не соль земли свои времена. Город опустел и зарос зеленью. Радикально может быть, что действие разворачивается в постапокалиптическом мире, идеже человечество давно вымерло. Но сие лишь мои догадки. Очень смерть до чего, что мы можем в мельчайших деталях пройти город: пролететь над Сеной, оделить пару кругов вокруг Эйфелевой башни и (до далее. Но основная задача игрока ни на лепту не в том, чтобы любоваться достопримечательностями.

Вам постоянно видите вокруг себя столбы света, взмывающие в небесная лазурь, подлетев к которым, можно начать реализация различных миссий. За время прохождения демки я успел (за)кончить обучение и выполнить две миссии. Первая изо них напомнила мне такую серию, наравне Star Fox от Nintendo. Мне нужно было нате время пролетать через кольца, развешанные до всему городу. Управлять орлом ото первого лица довольно просто, хотя нужно привыкнуть к большим скоростям, таково как велик риск не уложиться в срок войти в поворот и штопором воткнуться в землю. Малограмотный забывайте, что финальная версия зрелище будет поддерживать мультиплеерные режимы. Ваш брат сможете летать наперегонки с друзьями не то — не то выполнять различные задания, борясь следовать лучший результат.

Вторая миссия оказалась докуда более весёлой. Мне предстояло пуститься в путь на рыбалку. Из реки выпрыгивали крупные рыбины, а ми нужно было успевать ловить их напролом в воздухе, попутно уворачиваясь от встречных объектов, похоже низко нависших над водой мостов. Ни дать ни взять оказалось, игра начинает раскрываться поперед. Ant. после тобой не сразу и нужно одну крошку привыкнуть к ней, чтобы проникнуться всеобъемлющим чувством скорости и свободы. Другими словами, я безграмотный собираюсь ставить на этой игре терновый венец и с большим удовольствием пройду её, чисто только она поступит в продажу. Зачем и вам советую.

Batman Arkham VR

Вишь мы и добрались до самого, в мой взгляд, интересного VR-проекта всей выставки ИгроМир 2016. Щит Batman Arkham VR с самого начала привлёк к себя пристальное внимание многих посетителей, (вследствие перед ним мгновенно выстроилась огромная выстрел желающих хоть на пять минут склад настоящим Бэтменом. Как оказалось, увеселение и впрямь достойна восхищения. Может способный, что именно этот проект достаточно «системселлером» для гарнитуры PlayStation VR. Коротенькая демоверсия до тех пор поразила меня, что весь остатки первого дня выставки я ходил с горящими глазам и повторял фразу исполнителя Алексея Кортнева с одной его песни: «На самом деле я – Бэтмен!».

Для того чтобы максимально погрузиться в демонстрацию, нам понадобились безграмотный только VR-шлем, но ещё и две контроллера PlayStation Move в каждую с рук. Мы оказываемся в семейном имение Брюса Уэйна. Рядом с нами целесообразно верный Альфред и протягивает нам маленький ключик. Берём ключ из его рук близ помощи одного из контроллеров (в середке виртуальной реальности контроллеры выглядят что руки) и вставляем его в крышку рояля, расположенного стойком перед нами. Перед этим позволительно было взять и покрутить в руках капля в каплю семьи Уэйнов, а также попробовать протелефонировать по телефону на стоящем неподалёку столике.

После того, как ваша милость открыли крышку рояля, можно опробовать сыграть на нём какую-нибудь незамысловатую мелодию. Согласен, все эти действия необходимы всего делов для того, чтобы запустить самовар, позволяющий нам попасть в бэт-пещеру. Павел под нашими ногами разверзается, и автор начинаем медленно спускаться на лифте в святую всех святых – тама, где Брюс Уэйн перевоплощается в своё Альтер-эго. Я мамой клянусь вам, виртуальная реальность настолько поглотила меня, кое-что когда лифт тронулся вниз, я дословно ощутил движение, хотя при этом стоял сверху твёрдой неподвижной поверхности. Если VR горазд ввести наш мозг в заблуждение поуже сейчас, что же ждёт нас в будущем, нет-нет да и в продажу поступят более совершенные VR-гарнитуры следующего поколения?

Спервоначала нам предлагают опробовать на себя гаджеты Тёмного рыцаря. Вы можете перестрелять из пистолета-гарпуна и даже выезжать бэтаранги по движущимся мишеням. Же самый восторг начинается в тот пора, когда вам, наконец, предлагают наволочить на себя маску Бэтмена, а с течением времени взглянуть на себя в зеркало. Во тут, дамы и господа, я чуть безграмотный заорал от восторга. В зеркале ваш брат, понятное дело, видите лишь трёхмерную трафарет супергероя, но она повторяет каждое ваше малейшее оживленность, отчего мозг опять оказывается обманутым и вы действительно начинает казаться, что в отражении ваша милость видите себя самого. Потрясающее влюбленность!

Игра Batman Arkham VR поступит в продажу 13 октября 2016 годы, одновременно с гарнитурой PlayStation VR по цене в 1300 рублей. Прейскурант этот напрямую связан с продолжительностью зрелище, а она будет составлять от часа накануне трёх, в зависимости от того, захотите ли вас исследовать игровой мир, или элементарно рванёте к победному финалу. Да, сие очень мало, но если ужак я от пятиминутной демоверсии получил эмоций получи и распишись полгода вперёд, представьте, какой исступление с вами приключится от двухчасового похождения! Я уже прямо не могу дождаться того момента, идеже же, наконец, смогу прикоснуться к финальной версии зрелище.

В ближайшие дни мы продолжим специфичный рассказ о наиболее ярких VR-играх выставки ИгроМир 2016. Оставайтесь с нами!

Источник